Personajes "Pato" para videojuego

Mi último trabajo está consistiendo en la creación de personajes para un videojuego ficticio. Como el último James Bond (Daniel Craig) me parece en ocasiones un patoso que va reventando paredes....pensé "¿y si James Bond fuera realmente un pato?".....de aquí viene la idea de los personajes de "Duck 007".
Pensé en patos humanizados mejor que en patos con rasgos humanos a lo Pato Donald ya que creo que para eso ya está Disney que lo hace muy bien.
La heroína, una cisne atractiva de 1,90 m. y de piernas interminables, está basada en la magnífica Jessica Rabbit, para mí un icono de los 90. Consigue que el protagonista, 007, parezca enano y cabezón.....pero ahora bien, hay que verle repartiendo collejas con esos brazacos que le he plantado.
Espero que os guste. En breve colgaré dos personajes más: el malo malísimo y su ayudante.

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